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罗马游戏策略锦集 手游策略游戏 罗马

作者:admin 更新时间:2025-09-18
摘要:一、罗马帝国游戏攻略楼上发的是密码,我晕!是罗马帝国1的搭配:黄金骑兵+战象+巫师骑兵是快速移动,快速出击,方便追击敌人和防止别人偷袭,同时用来对付远程兵战象攻击力强,防御强,罗马游戏策略锦集 手游策略游戏 罗马

 

一、罗马帝国游戏策略

楼上发的是密码,我晕!

是罗马帝国1的组合:

黄金骑兵+战象+巫师

骑兵是快速移动,快速出击,方便追击敌人和防止别人偷袭,同时用来对付超距离兵

战象攻击力强,防御强,但移动较慢,可以用来做很好的防御,也可以用来拆建造。

巫师具有俘获对方的能力,对于一些较难对付的士兵最有效的方式就是将其俘获

罗马帝国2的组合:

圣殿骑士+条顿+传道士(不是全部民族都有条顿的,请注意选择)

骑兵的功能和上面的一样

条顿具有高攻击,高防御,但移动和血较少,相对适合硬碰硬的对付近战部队和拆建造。

传道士主要用来加血,采用车轮战,不断的将血少的士兵撤离战场待血慢后重上战场。

如有疑问请继续追问

二、帝国时代罗马复兴宝典

帝国时代罗马复兴宝典如下:

一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射

二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣

三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射体系

四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹

五、KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙

六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强

七、DIEDIEDIE=杀死全部对手

八、E=MC2TROOPER=超级装甲兵

九、RESIGN=言败

十、REVEALMAP=显示全部地图

十一、PEPERONIPIZZA=食物1000

十二、COINAGE=金1000

十三、WOODSTOCK=木头1000

十四、QUARRY=石头1000

十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪

十六、GAIA=控制动物

十七、HARIKARI=自杀

十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走

十九、NOFOG=地图迷雾效果关闭

二十、STEROIDS=快速建筑

二十一、BIGDADDY=飞弹发射车

二十二、KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人

二十三、HOMERUN=胜利

二十四、BIGBERTHA=投石车变强

二十五、ICBM=弩车的攻击距离增为100

二十六、HOYOHOYO=教士变强

二十七、DARKRAIN=弓箭手变成树木

二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士

三、罗马综合战争宝典

罗马综合战争宝典

第一部分

add_money 40000加钱40000

gamestop or bestbuy f作战单位实惠10%(战役玩法)

oliphaunt猛犸战象(战役玩法)

jericho城墙倒塌(战役地图玩法)

add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

give_trait [character] [trait] [number]给壹个人物特性人物名称][特性名称][等级]默认等级是1

process_cq[城镇名]完成全部在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attackerfdefender]自动胜利

create_unit注]创建最新单位(注意格式)

list_traits显示全部特性

第二部分

move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外壹个位置

give_trait_points [character][trait] [number]增加人物特性点数

force_diplomacy [接受|下降|off]强迫对手接收自己的外交提议

invulnerable_general [人物]在战斗中人物无人能敌

date [year]改变年份

kill_character[人物]杀死指定的人物

season [summerlwinter]改变季节

capture_settlement [城镇名]夺取城市

toggle_coastlines应用过滤给全球地图海岸线

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam镜头限制开/关

toggle_underlay支撑

toggle_overlay覆盖

toggle_perfect_spy每个人的拥有最佳的谍报能力

building_debug建筑调试玩法

perf_times测试结局

message_collation_set信息整理

show_all_messages显示全部的信息

toggle_flowing_water战役地图水流

nw_stats显示网络统计

第三部分

toggle_pr pr玩法

give_ancillary得到壹个辅助工具

character _reset从头配置人物

show_cursorstat显示指针的路线和每个洲的ID

toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points增加人物特性点数

list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给人物移动点数

list_characters显示全部人物名称,选项是何者家族

show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

filter_coastlines应用过滤给全球地图海岸线

set_building_health#配置建筑物的生活值

ai_turn_speed#最大速度轮回

amdb_min#配置空中视野最小覆盖范国

amdb_max#配置空中视野最大覆盖范围

amdb_offset#配置空中视野范围

zoom#调整镜头距离

regenerate_radar雷达再生

adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

reload_shaders重置着色器

reload_textures重载全部的纹理

toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

第四部分

reset display显示重置周期

diplomatic stance#配置两国派系之间的外交立场

test ancillary localisation显示全部添加的辅助道具?

test message测试事件消息保存到descr. event enums.txt

show terrain lines显示防御地形特征

clear_ messages清除全部的堆叠讯息

list units列车军队中的全部单位

victory显示胜利的讯息

trigger_ advice触发

damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

test victory_ scroll胜利播报?

upgrade. effect触发单位更新

force battle victory取得进攻胜利

force_ battle_ defeat取得防卫胜利

output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

show battle paths显示全部有效的途径

show battle_ paths for unit#显示制定单位ID全部有效的处理途径

show battle street plan显示街道战规划

show_ battle_ marker#显示标记

show_ battle circle#显示个圆

kill faction#从游戏移除派系

diplomacy_ mission建立外交使命

event#创新事件

control#切换玩家控制权

create building#创新建筑

disable ai关闭敌人智能

halt_ ai#停止ai

run_ ai从头启动AI

shadow未知

ie末知

puppity. my love未知

reapply_ rigid model influence未知

burn piggies burn不详

set ranking interval#不详